一、“未授权内容”等于盗版?
一个网站的用户上传内容(UGC)中,如果发现未被授权的内容(比如:用户上传了一部从音像店买的电影DVD内容)会怎么样?答案通常是:会判定网站盗版侵权。 Read more
“钉子户”,是近年来随着房屋拆迁而出现的流行词,最近的唐福珍自焚将“钉子户”演绎到高潮,终于,全国人大正加紧推动拆迁条例修改。
前天与行业内几个朋友小聚,大家谈到一个问题,就是正版的正义性,盗版的非正义性,以及由此衍生的道德评判。
正义在这个浮躁的年代,有时候真的成为了笑柄,不仅是许多人否定正义本身的价值,更多的人则认为你是假借正义之名,做非正义的事,所谓伪君子。 Read more
当前,电影、电视剧或者节目公司与运营网站间的分歧很大,对于节目流通存在很大障碍。
导致分歧大的原因是,从一单生意来讲,双方的分歧很大,一个鸡蛋要价1块,一个只出5毛,谈判能有什么结果? Read more
近日,由搜狐、优朋普勒、激动网等3家成立“反盗版版权联盟”,按说,加强正版化,强化版权创造价值,这没什么问题,如果将反盗版等同于一味打击,显然,这对于需要创新支持的互联网版权保护来说,无异于灾难。 Read more
引子:网络版权成本过高,正使得网络视频行业面临系统性灾难!
当版权代理商与各运营网站因为版权纠纷,乐颠颠不断打官司的时候,大概不会想到,一年多以后,他们似乎已经完胜了,视频网站们开始全面清理用户上传中的影视内容,侵权盗版官司,以视频网站要以接近完全的妥协而告一段落。这是正版运动的骄傲吗? Read more
伴随互联网互动性的逐步加强,内容授权需要打破传统的版权模式,版权从登记到认证是一个办法,
内容传播与版权收益分离,内容先传播然后通过版权认证确认每一个内容的受益者,这个过程有可能很复杂,如果没有技术辅助手段的帮助,识别一个内容的版权收益人,尤其是被重新编辑过的内容的版权受益者,有时会很困难。 Read more
–web2.0版权研讨:版权价值的现实保护
“魔兽世界”,这款曾经引领了中国网络游戏新一波浪潮的游戏,由于运营代理权的变化,引起广泛关注。
作为一场商战,“魔兽世界”运营代理权的变化,反应了九城和网易对各自运营价值和运营能力的评估,相比于九城失去代理权的灰暗,网易则容光焕发地站在瞩目的位置,不过,网易只能算是小胜,真正的大赢家却是躲在争斗后方的“暴雪”。 Read more
一、“未授权内容”等于盗版?
一个网站的用户上传内容(UGC)中,如果发现未被授权的内容(比如:用户上传了一部从音像店买的电影DVD内容)会怎么样?答案通常是:会判定网站盗版侵权。 Read more
上周,11月13日,和视频业界的一些朋友聊天,话题的核心是视频行业的两大问题,一个是版权,一个是带宽,当这个到处喊冷的冬天来临之际,身背两座大山的视频行业形势如何?下面先分享版权相关的几个观点。
–web2.0版权研讨:分享与共建
当我们抱怨互联网上盗版横行的时候,除了要反思现实中版权管理存在的问题,更需要探究造成这样局面的原因,互联网的新形势下,传统的版权保护模式越来越成为商业创新的阻力。
王冉说视频网站的未来在于正版版权,大方向没错,但理由却值得探讨。
王冉说“网络视频的商业模式和所有媒体的商业模式一样,说得再花哨也没有什么新鲜的,要么靠广告,要么靠用户付费”,粒度说得太大了,好比把所有人简化成吃饭的,说“人嘛,也没什么了不起,无非都是吃饭,只不过每顿多一点少一点”,其实,吃一样的饭养一百样人,视频网站也如此,问题不在于广告或付费,而是如何广告如何付费,这里面有学问。
在人们急切想推动web2.0商业化的时候,更重要的事情是如何解决版权问题。
视频分享网站似乎一直是烫手的山芋,在深得用户喜爱的同时,却让客户感到困惑。用户只关心你有没有好内容,至于内容是不是合法,并不影响观看,而投广告的客户,没有版权的视频则是雷区,商业价值难以得到保证。 Read more